KONAMI旗下四家独立子公司明年回归母
天下分久必合,合久必分,这个...不只是在讲三国演义历史,用来形容游戏产业也很适当咧。前几年日本游戏产业吹起了独立风,包含SEGA、KONAMI等游戏大厂频频成立子公司独立发展,但近两年日本游戏产业景气萎缩,独立发展的子公司也不利生存,所以这些曾经开枝散叶的子公司们又纷纷回到母公司老巢了...。 [正文]
天下分久必合,合久必分,这个...不只是在讲三国演义历史,用来形容游戏产业也很适当咧。前几年日本游戏产业吹起了独立风,包含SEGA、KONAMI等游戏大厂频频成立子公司独立发展,但近两年日本游戏产业景气萎缩,独立发展的子公司也不利生存,所以这些曾经开枝散叶的子公司们又纷纷回到母公司老巢了...。
KONAMI日前表示,他们旗下的四家独立子公司,包含KonamiEntertainmentStudio、KonamiComputerEntertainmentJapan、KonamiComputerEntertainment东京、KonamiOnline等,将于2005年4月1日回归KONAMI母公司管辖,而当初KONAMI原本扶植这几家子公司各自股票上市的计画也完全取消。
KONAMI之所以这么做,是认为目前游戏产业的发展环境已经不适合单打独斗,或许一个完整的发展环境更能集中资源有效管理,所以KONAMI才打算完全解散这四家子公司,并把人员全部集中管理,以发挥整体作战的效能。
不过在2001年SEGA才大张旗鼓的宣布把旗下的九个研发小组独立为九家子公司,也打算扶植这九家子公司各自股票上市,不过不到两年的时间SEGA却失败了,这九家子公司也解散重新回归SEGA母公司,甚至SEGA还被日本SAMMY并购。而在SEGA解散子公司的过程中也造成大批员工离职(包含中川力也、水口哲也、二木幸生...等知名制作人),这次KONAMI的集团大重整会不会产生动荡咧,则值得后续密切观察。
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